PARTES
DE UNA COMPUTADORA
El computador esta dividido en dos partes
Hardware Parte Física
Software Parte Lógica
Hardware
El hardware a su vez se divide en 2 partes
Torre
Procesador
Unidad Central de Proceso
Es el cerebro del PC, es un chip que se encarga de procesar las
instrucciones y los datos del pc.
Memoria
RAM
Son unos chips en los que el procesador almacena de forma
temporal los datos y los programas con los que se trabaja
Disco
Duro
Es el dispositivo de almacenamiento permanente en el que
se guardan programas y archivos
Unidad
de CD-ROW
Se utiliza para leer los discos compactos (CD-ROW) en los
que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el pc.
Unidad
de CD-RW
Es la que permite en un disco compacto, como el DC ROW o
el CD de música, escribir y guardar información.
CD R Permite grabar información sólo una vez
CD RW
Permite escribir y borrar información cuando quiera
MODEM
Es un aparato que permite a los pc intercambiar algunos
datos por la línea telefónica. Sirve para navegar en internet, enviar y recibir
fax.
Modem
Externo
Caja por fuera de la CPU , se conecta al computador y a la línea
telefónica
Modem
Interno
Se encuentra dentro del computador con un cable para el teléfono
Cache
Secundario
Es un chip de memoria alta velocidad
Esta ubicado casi siempre en la tarjeta madre
Tarjeta
Madre
Es una tarjeta interna que aloja los principales
componentes del computador, procesador, memoria RAM, las ranuras de expansión,
caché secundaria y el biots.
Ranuras
de Expansión
Están ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar
tarjetas de expansión, Por ejemplo la tarjeta de sonido y la tarjeta de video.
Puertos
USB
Facilitan la conexión de periféricos. Un periférico es
cualquier dispositivo externo que va conectado al computador, como el monitor,
el teclado, el ratón
Tarjeta
Gráfica o de Video
Es una tarjeta que le permite al PC mostrar imágenes en el
monitor. Esta tarjeta convierte los datos con los que trabaja el computador en
las señales que forman las imágenes en el monitor.
Tarjeta
de Sonido
Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de
los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior mediante el micrófono.
Unidad
de DVD ROM
Es un periférico opcional que permite leer disco DVD ROM,
además de CD ROM, CD de música y otros formatos de CD. El DVD es un nuevo tipo
de disco compacto que ofrece una capacidad de almacenamiento de datos muy
superior a la de CD ROM
Unidad
de Disquette
Es un medio de almacenamiento externo. Los disquette tiene
una capacidad de almacenamiento de datos muy baja 1.4 megabytes(MB)
DISPOSITIVOS
PERIFÉRICOS
Son cualquier medio externo conectado al computador.
Estos dispositivos se dividen en periféricos de entrada y periféricos de salida.
Los
Periféricos de Entrada
Son los que permiten que el usuario aporte información
exterior.
Ejemplo: Mouse, escaner, teclado
Los
Periféricos de Salida
Son los que muestran al usuario el resultado de las
operaciones realizadas por el pc.
Ejemplo: Monitor, altavoces, impresora
Periféricos
de Entrada/Salida
Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente
información exterior al pc y al usuario.
Ejemplo: Modem, unidad almacenamiento (disco duro,
disquette)
Monitor
Es uno de los principales dispositivos de salida de una
computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la
información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso
computacional.
Monitor
Análogo
Monitor
Digital
Monitor LCD
Teclado
Existen básicamente dos tipos de teclado corriente y
ergonómico.
Teclado
Corriente
Son similar a una máquina de escribir, por su distribución
las teclas forman columnas y renglones continuos
Los corrientes son los más usados vienen en equipos de
marca y para clones consigue genéricos a precios reducidos.
Teclado
Ergonómico
Tal vez, el termino “ergonómico” le suene extraño; se
refiere a la ventaja de trabajar cómodamente
en un objeto de uso cotidiano. El teclado alfanumérico de estos de estos
dispositivos, se divide en dos grandes secciones separadas por un ángulo.
Gracias a este nuevo diseño de “partición” del teclado, la posición de los
brazos y las manos es mucho más natural, y por lo tanto se reduce los riesgos
de lesión de la muñeca
Son más costosos y mejores, creados por Microsoft o
Genius.
Teclas
Adicionales
Puesto que el teclado es un elemento indispensable algunos
fabricantes le han añadido diversas presentaciones; por ejemplo, teclas
adicionales que pueden programarse para ejecutar aplicaciones, opciones para
navegar en la red, para conectarse al proveedor de internet, para subir y bajar
el volumen de las bocinas.
Impresora
de Punto
Son más antiguas, hoy en día se utilizan para propósitos
especiales como el comercio o el trabajo pesado para impresiones de grande
cantidad, son las más económicas.
Impresoras Inyección de tinta
Se utilizan para uso personal aunque existen modelos laser
de escritorio.
Impresión
Laser
Se conectan básicamente a redes y son utilizadas para
grupos de trabajo, son las más costosas.
Escáner
El escáner es un periférico diseñado para registrar
caracteres escritos o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en
una hoja de papel facilitando su introducción al computador.
Un escáner es una especie de fotocopiadora pero en vez de
imprimir se almacena en un archivo.
Mouse
El ratón o mouse informático es un dispositivo señalador o
de entrada que maneja un pequeño puntero en la pantalla sirve para señalar
opciones dentro los programas o aplicaciones con el fin de hacer más práctico,
rápido y cómodo el uso del sistema.
Existen dos tecnologías principales en fabricación de
ratones.
Ratones
Mecánicos
Constan de una bola situada en su parte inferior. La bola,
al moverse el ratón roza unos contactos en forma de rueda que indica el
movimiento del cursor en la pantalla.
Ratones Ópticos
Tiene
un pequeño haz de luz láser en lugar de la bola rodante de los mecánicos. Un
sensor óptico situado dentro del cuerpo del ratón detecta el movimiento del reflejo
al mover el ratón sobre el espejo e
indica la posición del cursor en la pantalla.
Cámara
Digital
Cámara
Portátil
La principal característica de las cámaras portátiles, es
que incluyen un medio de almacenamiento en el que – al igual que en el caso de
un rollo de película – se puede guardar cierto número de imágenes. Esto permite
tomar varias fotografías y mantenerlas guardadas en la cámara, hasta que sean
vaciadas en la computadora y luego se usen para complementar un documento,
armar un álbum fotográfico digital o imprimirlas en papel y conservarlas.
Cámara
Web
Las cámaras Web pueden captar las imágenes del mundo real,
pero carecen de un medio para almacenarlas; deben estar permanentemente
conectadas a la computadora, para que a través de ésta se desplieguen los datos
en forma de una secuencia de video. Esto es conveniente, sobre todo para el
nuevo concepto de “videoconferencia”; consiste en que dos o más usuarios
conversan “cara a cara” a través de su respectiva computadora, empleando la
línea telefónica o algún enlace de alta velocidad.
Otros
Palanca
de Juegos o Joystick
El más común de todos estos elementos, es la palanca de
juegos o joystick. No es raro encontrarlo, sobre todo en máquinas que se usan
en el hogar. Es un auxiliar importante para ciertos juegos de acción.
Los mandos de juego han evolucionado tanto, que aquellas
simples palancas que alguna vez conocimos, son ahora sofisticados juegos de
volante y pedales; simulan perfectamente la palanca de vuelos de un aeroplano,
guantes y visores de realidad virtual, etc. Y ya está de moda un “tapete de
baile”, con el que los usuarios pueden seguir una serie de pasos de baile
indicados en pantalla.
Tablero
de dibujo
En realidad, es una especie de tablilla sensible al tacto,
en combinación con una pluma especial, permite hacer dibujos en pantalla con la
misma facilidad que se hacen con lápiz. Este periférico no se encuentra en
todas partes; generalmente, se utiliza en los departamentos de diseño gráfico o
artístico.
Lector
de Código de Barras
Es de uso común en tiendas de autoservicio. Es muy útil
por ejemplo en una bodega, para llevar el control de entrada y salida de
mercancías, en alguna zona de seguridad, para rastrear la identificación de los
empleados; en puntos de venta para medianos y grandes comercios, etc.
Dispositivos
digitales portátiles
El reproductor de Mp3 y los más avanzados asistentes
personales (PDA), son ejemplos de este tipo de dispositivos. Por lo general,
tienen que conectarse a la PC para intercambiar información con ella, y aunque
normalmente lo hacen por medio del puerto USB, algunos de ellos emplean
tecnología de luz infrarroja.
Software
Es la parte lógica del computador, esta parte lógica se
divide en:
1.
Sistema Operativo
2.
Lenguajes de Programación
3.
Programas de aplicación
1. Sistema Operativo
Son
un conjunto de programas que permiten el funcionamiento y el gobierno del
computador
2. Lenguaje de Programación
Son
un conjunto de programas que proveen instrucciones para construir o elaborar
programas de aplicación
3. Programas de Aplicación
Un
programa que viene listo para que un usuario final lo utilice
Ej. Word, Power point, Excel, Juegos
1. Para el procesamiento de texto
Word,
bloc de notas, Wordpad
2. Para el procesamiento de números
Excel,
lotus, Opro
3. Para el procesamiento de imágenes
Paint, Power Point, Corel draw, Photo Shop, Autocard
4.
Para la gestión empresarial
Saint, prisma, comodín, access
5. Otros
Demos, juegos
es necesario conocer las partes tanto físicas como intangibles en la que se divide el computador
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